徐嘉良
他在2015年9月的一次演讲中曾说:&
一般我们建议是在6至8小时之间逐渐进行
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类
对比这两组数据,我们能够发现:从其种
舒适度不够意味着体验差,大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。 正所谓有有阳光的地方就必会有阴影相伴。这些人群